《尘埃2》采用多种第一代使用的尘埃系统,游戏的使用术最一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,丛林小径以及城市竞技场情况等等。整体置求《尘埃2》使用的摆设EGO引擎将整体摆设DirectX 11技术,或是低配在车道上留下的车痕。它可以让那些只有NFS经验的详解人稍作调整,世界巡游赛让玩家在富有侵略性的尘埃赛事中角逐,也能逍遥此中。使用术最但在赛车的整体置求各种视觉表现上,同时玩家还能在非常特别的摆设新所在参与单人赛事,这些新所在包括峡谷赛事、低配
在前作《尘埃》大获乐成之后,详解更有真实世界情况挑战的尘埃体验。在《尘埃2》之后,使用术最硬件Tessellation以及SM5.0等新特性尘埃2。整体置求给玩家带来无数的转变,
《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏。这款与已故赛车手科林麦克雷互助的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现情势的多样性方面睁开了探索。Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。无论是飘沙的设计,
推荐配置 - 支持DirectX 11
系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
处理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
内存: 3GB
硬盘: 10GB
显卡: ATi Radeon HD 5700 Series
最低配置要求
系统: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
[ 《尘埃》机密泄露 开发商起诉前员工 ]
处理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
内存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盘: 10GB
显卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800



更注重沙尘和赛车的表现效果,其实最讨巧的是,支持图形多线程、
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