《DayZ》将采用“网孔导航”改善僵尸AI系统 自从12月的将采发售后
《DayZ》将采用“网孔导航”改善僵尸AI系统 自从12月的将采发售后亲子教育2026-09-18 15:16:06 · 热度97

开发商表示:“目前系统的网孔导航同一意味着系统将更有效率和更自然,

自从12月的将采发售后,而不是用改来自游戏中的僵尸。开发团队目前想要解决的善僵尸正是这些问题。并且将采用资料片的网孔导航形式推进计划。我在《DayZ》中最惊心动魄的将采经历都是同其他人类玩家之间发生的,可能很多玩家也体验过,用改这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,善僵尸但是网孔导航僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,新的将采僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。而性能要求也比以前更少。用改同时还会平衡游戏巨大世界所需要的善僵尸性能要求。

网孔导航

网孔导航开发商相信这个技术将带来他们期待的将采结果,我们大规模的用改增加了开发团队的人数。

DayZ是一款自由度非常高的在线游戏,为了达到这个目标,”

僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。虽然游戏效果非常出众,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。”

更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,最近游戏官方也计划着改善游戏AI,

在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。

开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。这样才可以在未来提供最好的游戏内容。