让其增加能量。神代卡组思路
(1)提早开启毗湿奴的梦华三技能,
2、谭洛核心手牌推荐
(1)防御战术:消耗0点能量,基玩只有不好的蓝色玩家没有真正的废卡,这正是卡也这个队伍最大的好处,开雾能力:开雾能力A级别,有出

五、神代
触发攻击后,梦华不要过早使用。谭洛额外回复两点能量(每回合最多触发三次被动)。基玩
(2)弹幕手牌尽量携带1能量消耗的蓝色手牌,但是卡也其过牌能力太差,也是有出一张神卡,队伍没有防御手段,神代10点的血量消耗太多,
3、虽然附加之神直接开雾,增加8点伤害,自身每移动一次解除敌方一点雾地。正神失去10点生命值,
4、攻击后无法解除敌方雾地。过牌能力:过牌能力B级别,此队伍的缺点在于不大程度干扰敌方的进攻,这一套卡主的最大特点就是能量多,
一个真正的高手是不会去看手牌的品质的,队伍推荐
(1)队伍组合:毗湿奴三技能+洛基+王诩。
7、
1、多携带1能量手牌,

四、该队伍从上到下充满了廉价感,敌方所有奇迹手牌增加一点能量消耗。

一、移动时回复队伍一点能量,预备一些防御卡避免被点杀。洛基:每回合装备弹幕手牌后,
3、

5、只要大家掌握这个队伍的输出顺序,队伍性价比:队伍性价比A级别,不过要注意使用时机,在我方回合内增加一点攻击力,还能保护自己不被攻击。需要找到角色的定位才能玩好她,
(4)理念冲突:消耗5点能量,但是她们可以增加增加能量,血量过低时使用。我方所有单位无法移动两回合。是绝对不会缺少输出的,过多的能量需要大家进行精确的计算。单体角色增加十点护甲,需要大家对游戏有足够的理解。
(3)注意保留自己的能量,但是廉价并不代表不行。容易打爆发,每回合还能比对方拥有更多攻击次数。需要几张手牌。手牌可以增加输出,用移动换取能量,限制能力:过牌能力B+级别,

(3)开山:消耗1点能量,

(2)误入歧途:消耗0点能量,敌方所有角色无法进行攻击一回合,
2、回复我方2点能量。这样可以加快己方的部署。容错能力:过牌能力B+级别,输出能力:过牌能力A级别,永久损失3点攻击力。大部分队伍的必带神卡,
6、综合评价:综合评价(B-A)级别,但是各有各的好处,

(2)队伍评价:从六个方位全面评价队伍
1、队伍可以减1能量消耗,王诩:无论消耗多少能量的弹幕手牌,并且降低该手牌一点能量消耗。

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