Maya 2019中的升级缓存回放是一个后台进程,

在Maya 2019中对Arnold ai surface shader着色器的更新使Viewport 2.0预览看起来更接近最终渲染。您可以直接在Viewport 2.0中获得更好的特色回放速度。
Maya 2019还包括用户提交的升级稳定性和可用性改进。面光源现在可以实时显示反射。特色
使用元数据加载场景的升级速度更快;更快的材料和纹理加载时间;更快的选择和捕捉;使用缓存播放获得更好的动画体验。这样您就可以创建更好的特色动画。您将花费更多时间制作动画并减少等待时间,升级并且在更好的特色环境中工作更具创造性。可以连续评估和缓存每帧Maya场景中的升级数据,
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