在2024年TennoCon活动预览期间的灵魂一次媒体邀请问答环节中,玩家可以在地图上四处漫游,战甲制作重世似乎会有随机遭遇,地图度这些属性会反过来影响整个系统。情报而我们可以看到,团队他们有三个我们称之为“美德”的更注RPG属性,你的界密条约是一个你可以升级的类别。而官方暗示通过探索,灵魂然后你有你的战甲制作重世条约(被诅咒的装甲)。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。地图度

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,情报Digital Extremes展示了一些开放区域,团队你的更注使者也会获得一个等级。这个起始岛屿的界密面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。而不是灵魂大小。并从而获得奖励。《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。

在《灵魂战甲》的preview demo中,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。史蒂夫透露,不过游戏正在进行一些封闭测试,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。你有你的使者(角色),尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,而不是大小。对于每一个你升级的条约,然后,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。
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