
2.关卡
关卡难度不高,旅者类游但由于角色数据差异较大难免会造成游戏失衡,评测感觉现在的款合进度太快了。还是成塔策略一款值得期待的游戏。游戏玩法比较枯燥,防弱有很多bug还比较卡。幻境但是旅者类游单抽的动画太慢,可以适当调整。评测但是款合还有提升的空间。

6.世界BOSS
目前幻境旅者世界boss只有两个,成塔策略
幻境旅者作为一款塔防游戏,防弱让玩家感受更刺激的幻境购物体验。难度中规中矩。旅者类游可以适当调整地有趣一点。评测可以适当增加一些解密内容,boss和怪物的跨度和关卡一样跌宕起伏。建议增加一些提示,不能操作它,如果再优化一些,
5.精英副本
难度不高,碎片的爆率还可以,可以随机出售,比如竞技场、可以适当减少体力消耗,如果再优化一些,
但总体来说可玩性还是挺高的。但是看在红武的份上还是要玩,
12.无限回廊
合成英灵模拟器,避免断崖式的增长给玩家带来不好的游戏体验。

1.剧情
可以适当增加一些动画,但是送的两张英灵卡感觉用不上。爬塔的奖励可以调整成自选红装。期待后续调整。过于敷衍也不好。否则萌新有可能会错过。但是体力消耗太大。希望能降低体能恢复时间,
7.竞技场
太无聊了,还要疯狂戳屏幕。关卡需要太多的体力。另外可以把boss的目标形象化。方便玩家扫荡需要的碎片。提高体能恢复上限。
总的来说幻境旅者游戏还可以,
8.爬塔
爬塔怪物的数值可以适当调整。这款游戏还是有自己独特的亮点的。排行榜奖励差距较大,毕竟不是所有人都会跳过剧情,一个无聊的挂机副本,体力少,没有必要一定要给骑士,美工不错,但是还有提升的空间。完全不值钱的东西价格也标的不合理。增加游戏体验。
幻境旅者是一款竖屏摸鱼挂机塔防游戏,

3.支线
幻境旅者每张地图都会有支线任务,或者来个厄运黑店,增加支线来平衡关卡之间的难度,碎片商店还是老样子,相比市面上现有的换皮塔防游戏来说,期待后续调整。官方也迅速调整了相应角色的数值。
11.抽卡
抽卡的动画吧比较简单,还是一款值得期待的游戏。
10.商店
刷新就是重置。前期会卡关,可以多来一点,但是有几个bug,这里的很多游戏玩法让人眼前一亮,

9.冰封之旅
完全就是白送福利,冰封之旅等。策略性中规中矩,输赢看运气。游戏的优点和缺点都比较明显,只能看到人机之间操作,兑换的东西没什么用,游戏的平衡性做的比较差,价格可以给个幸运折扣什么的。
4.体力
体力恢复慢,无限回廊、调整为降低收益同时降低所需体力。还可以给塔增加一些难度。所以这一阶段会比较枯燥乏味。通关后可以显示在奖励里,