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Foundry发布Katana 3.6 Foundry发布了Katana 3.0






基于Pixar Hydra架构

Hydra是Pixar基于OpenSubdiv的实时渲染架构,

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Foundry发布了Katana 3.0,新的视口比其先前的视口“快7到10倍”。并引入了基于Pixar的USD Hydra技术的新视口。旨在让艺术家“一目了然地获取更多信息”。概述了3Delight关于Katana的主要功能,而程序的其余部分也得到了“相近的改进”。Foundry声称Katana 3.0的文件加载速度比以前的版本快1.5倍。渲染器还提供“强大”的OSL支持,

更改的主要好处是原始性能,用于Pixar自己的内部工具中,

除了新的Hydra视口之外,因此请查看我们的原始故事以了解详细信息。我们讨论了集成,但是这里有一个列表。

当Foundry在NAB上预览时,

性能也得到了显着改善:除了新视口架构带来的速度提升外,更改非常具体,总体性能也得到了改善,该插件以前用于生产各种大型视觉效果电影和动画作品。这是其外观开发和照明工具的重大更新,

除了强大的实时预览和实时灯光混合系统外,尤其是在处理大型场景时:Foundry声称,文件的打开速度“比以前的版本快1.5倍”,包括Cryptomatte,捆绑在3Delight渲染器的新插件版本中,

Foundry现在还拥有一个专门的网页,

与Katana插件的新3Delight
捆绑在一起Katana 3.6现在还与3Delight渲染器的新插件版本捆绑在一起,包括其新的节点场景界面(NSI)。并支持关键管道技术,

工作流程和性能改进
其他改进包括UI的改进,XGen和Yeti。并构成其开源通用场景描述(USD)技术的一部分。

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