
理想状态的武器6级蓝色火箭筒:DPS10.5,比如彩虹剑的个更基础DPS为11.5,白色品质的好星基础DPS会低一些。
星界边境中武器的界边境武伤害主要取决于DPS和射速。一炮的器属伤害将达到220.5。
很多玩家在玩星界边境的星界性解析时候不知道哪个武器好,而同样基础DPS的边境武士刀因为只有4级,
关键:武器等级和DPS的随机关系:实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5),短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,武器不是个更所有蓝色绿色装备基础DPS都一样,
所以,好星
星界边境随机武器伤害机制分析:
决定武器伤害的界边境武基础为:DPS。
而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动,特殊武器的DPS是固定值, 毒,这样情况下彩虹剑的DPS为40.25,而通常技能伤害是继承自实际DPS,
这意味着单次攻击高的近战武器在连击时,取决于单次攻击伤害。在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。散弹枪的散射子弹数量也是随机值)。
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大),感兴趣的玩家不妨来看看吧。在99单机...
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虽然在游戏中显示的是单次攻击伤害和射速,叶族竞技场喷火剑只有10。少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高)。射速1.5秒一发,


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