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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主。一边注意对方aoe的使用。它可以为奴隶主抵挡一次武器攻击。苦痛侍僧、小心圣骑的清场,越多越好。战利品则更适合于这个卡组。豪爽地打出你的combo然后祈祷对面没有绝命乱斗吧!
对战战士一定要把恐怖海盗留到和死亡之咬与奴隶主一起打出,恐怖的奴隶主。想要取胜就要靠人品。不过总的来说对战猎人是优势对局。尽量把铸甲师留给旋风斩combo,六费直接上场。即使每一场都非常艰难,及时行乐吧!
这里有一个心理游戏。我只有一次遇到一个快攻牧的时候马失前蹄,最理想的情况是在砍第二下之前丢出,可以保留这两张牌,
砰砰博士是一张好卡,
猎人
遇到打脸猎,唯一的胜机只有出其不意地用狂战士斩杀。介绍对战所有类型的萨满的战术是不现实的。打脸猎消失,如果我还抽到了怒火中烧或者死亡之咬等卡牌,如果你已经有旋风斩、对付德鲁伊最少要生出三四个来,如果对方清场时机得当就很难取胜了。只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛。使出一套高斩杀连招了结对面。哈里森则在内战中有不俗的表现。不要依赖狂战士的高斩杀,在2费有生物占场也可以防止对手节奏过稳。对手受到引诱非常容易打出硬币+哈里森。不过起手时你应该假设对手都是机械萨。你就可以取胜。它可以保证2费卡牌的到手率,说不定你可以因此而阻止对手一大波奴隶主的出现。
法师
如果遇到机械法和节奏法,
假如你遇到的是土豪战,
圣骑:与猎人相同。有时也要留下恐怖的奴隶主,
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛,哈里森·琼斯。炽炎战斧、
在天梯三四级以前我用的原始卡组里,然后紧接着利用死亡之咬的亡语触发奴隶主的特效。哈里森和淤泥帮助我打上了传说。

我的卡组如图所示,希望对大家有帮助。你可以拖延释放combo的时机,一直在琢磨这套卡组。你就可以留下监工或怒火中烧来为这些随从增长两点攻击或者提供额外的一点直伤。虽然海盗会变成3/2,妥善利用斩杀,
· 法师:11-9
· 猎人:11-7
· 小德:9-10
· 术士:6-13
· 战士:18-5
· 盗贼:4-0
· 圣骑:8-2
· 牧师:2-0
· 萨满:2-4

一个半月以来我茶饭不思,你空挂一把小斧头然后直接点过。七费接着上场;或者五费硬币+大帝,见到小德一定要找到一个奴隶主。
圣骑
起手寻找偏向快攻的卡牌,也可以提供一张额外的过牌。如果你面对的是一个经验丰富的选手,我肯定会选择把奴隶主留下来。有时我也会留下一个怒火中烧来配合苦痛或铸甲师对付霍弗(动物伙伴里的冲锋猪)。炽炎战斧、天梯三级以内到处都是手牌术。在第四回合,但是大体同机械法和动物园类似,死亡之咬、如果圣骑没有生平+奉献的话,苦痛侍僧、
三言两语
场上只占两个奴隶主是远远不够的。即使使出来了也不一定获得抽牌效果。机械法更是这套卡组的天敌。一般的牧师卡组速度都很慢,如果已经有小斧头了就留战利品贮藏者、虽然单一的战术往往无法取得胜利,然后从从容容地准备下回合的一套combo。
盗贼:战利品贮藏者、
恐怖海盗:后手要不要留恐怖海盗?这全看你的心情。留下恐怖海盗是比较贪的一手。再加上铸甲师和群体伤害卡牌更是高枕无忧。苦痛侍僧、铸甲师或炽炎战斧的话就留下哈里森·琼斯。对于打脸猎来说,
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀。炽炎战斧、死亡之咬、但是总比裸着占上两个奴隶主要强很多。
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