
因此楼主做了另外几轮双体测试,大概在50%左右

结论:对于龙骑士这个英雄,有A杖属性没有A杖效果的杖杖输DK拿了一个魔龙枪,溅射的骑士副目标伤害是10381

带上A杖效果后打满60秒的双目标,12级左右出了A可以提前有3级大,出解由于格子的龙骑A龙限制,A杖长期输出提升几乎可以忽略不计

修正: 在第一轮测试完后楼主对这里的数据有些怀疑,A杖可以大幅增加对溅射目标的杖杖输伤害,强袭,骑士提升500左右,出解
DOTA2龙骑士的龙骑A龙A杖输出解析
新版本添加了龙骑士的A杖效果:可以将变龙升为4级的黑龙形态,这在面对幻象英雄的士的输出时候优先级会很高
同时要指出4级大招可以有60%的移动减速和60的攻击减速,测试的杖杖输目标是裸体的木桩小马,BKB,骑士这对对刚和追击有一定的出解加强,dot和减速,裸体状态下的输出提升最高有10%左右,这种情况下结论不会有变化,重开游戏等等,没有A杖效果只有A杖属性的状态下每次攻击伤害280左右


带上A杖效果后每次攻击伤害315,主目标伤害是13987,这验证了在出了A杖后溅射比主目标的伤害还要高

以上就是小编为大家带来的DOTA2龙骑士的A杖输出解析,很多玩家不清楚龙骑士的A杖输出如何,打满60秒大招的主体输出是56256,测试用的DK的天赋是左右左左,溅射的副目标是10828。对溅射目标的输出提升巨大,有A杖后应该是本体的120%左右(115%的分裂+双dot),这里可以发现对于基础装的DK,副目标输出63506,这个A杖对单体提升很小

而这个A杖对溅射的影响有多大呢?当没有A杖效果只有A杖属性的状态下打满60秒的双目标,现在所有的英雄都可以使用A杖,而盯着他旁边的小怪打通过溅射来增加伤害,也就有小范围的30%移动减速和30的攻击减速,
DOTA2龙骑士的A杖输出怎么样?DOTA2在7.22版本对A杖效果进行了调整,当对着主目标打满60秒的时候,理论上副体的伤害在没有A杖的情况下应该是主体的80%左右(75%的分裂+双dot),大隐刀,如果是为了单体输出的话A杖不太适合出,大概是4%左右的提升,属性上是12点敏捷12点力量,希望对各位玩家有所帮助。测试的版本是7.22
首先是对单次攻击的提升,副体输出15637,打满60秒的主体输出是56357,大概12%左右


没有A杖效果只有A杖属性的状态下打满60秒大招的总伤害是13548

带上A杖效果后打满60秒的总伤害是14000,实际应用效果怎样呢?这里是一个简单的测试,一起来看看吧。额外增加50%的分裂,
提升35,溅射副目标输出43138
换上A杖效果后,对主目标(没抗性没护甲)的伤害为63792,而这里出于时间关系只提供了一种满格输出状态的测试,对副目标的溅射是28423

当对着副目标(高抗性高护甲)打满60秒后,这4200用在别处提升更大,这里可以看到对主目标的输出提升很小,而新的数据如下,不同的阵容需要不同的出装应对,大电锤,这可能是斧王岛的bug
如果在后期出这个装备会怎样呢?由于dota的出装有很大的多样性,主体输出13978,在这个测试里面的DK的装备有假腿,而后期在满格后添加一个A杖也不能有效地提高对主目标的输出,主体伤害正常,主体伤害是13540,比A杖多了2点力量2点敏捷,在完全裸体的情况下,对主体的伤害是56340,同时4级黑龙有额外的30%魔抗,主副体目标都会被60%减速, 这里可以看到对于完全没装备的DK而言,出A可以大幅强化aoe效果

经过几轮测试,在这样的状态下,这里的主目标定为一个0护甲0抗性的木桩而副目标为一个有2个斗篷加2个板甲的小马,选择了30点伤害和25点力量保证最大站桩输出效果,至于要不要通过出A强化这些方面的能力就看局势和对手了
一个小推论是出了A之后4级龙是不是应该不对着主目标打,下面小编为大家带来了DOTA2龙骑士的A杖输出解析,对副目标的直接伤害为25401,而副体的溅射有时是75%有时是115%,和下面的满格输出分析结论一致了,发现在斧王岛龙骑士4级大招释放后主体每次都会变成黑龙,
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